Los sims 3: Al caer la noche.
Los Sims 3: Al Caer la Noche (Título original: The Sims 3: Late Night) es la tercera expansión de Los Sims 3. Fue confirmada el 20 de julio de 2010 en el Studio Showcase 2010 de EA. Incorpora varias características de anteriores expansiones como Los Sims 2: Noctámbulos, Los Sims 2: Comparten piso y Los Sims: Superstar. El videojuego fue lanzado el 26 de octubre de este año en Norteamérica, y el 29 del mismo mes en Europa.¡Tus Sims controlan la ciudad con un Pase de Acceso Total para la diversión,la fama y la fortuna!Consigue a tus Sims un Pase de Acceso Total a un impresionante entorno urbano donde podrán juntarse en los clubs de moda o pasar un rato en el bar del barrio!.


Características.
Nuevo barrio
* Un nuevo barrio llamado Bridgeport, una gran ciudad conectada por puentes. Es tres veces más grande que Twinbrook .
* El barrio se divide en la zona más activa (el corazón de la ciudad), llena de visitantes, bares y discotecas, y la zona residencial, situada a las afueras y repleta de mansiones..
* Mueve a tus Sims en un impresionante y vibrante ambiente urbano.
* Sal por nuevos locales de fiesta, desde bares de barrio a las discotecas más chic.
* Los lugares V.I.P (sólo para famosos) tienen ventajas como mejor calidad de objetos y actividades, mejores bebidas y más celebridades.
* Estos locales tienen un portero/gorila en la entrada, que te dejará entrar o no según tu nivel de fama, aunque es posible sobornarlos o colarse.
* Atrévete a pasear por las oscuras calles de la ciudad, ¿se convertirá tu Sim en un vampiro?.
* Se añaden variaciones de los edificios comunitarios, Para ahorrar espacio varios edificios se mezclan. Un ejemplo es que las Torres empresariales se fusionan con el Bistro.
* Un nuevo puesto de venta ambulante anda por toda la ciudad vendiendo perritos calientes.
* Nuevos detalles tales como palomas en los parques, una obra con grúa y taxis que rondan por la ciudad.
Nuevo barrio
* Gana fama y fortuna como celebridad.
* Obtén acceso a zonas exclusivas y disfruta de las ventajas de las celebridades, como lujosos jacuzzis en áticos o extraordinarios (y carísimos) coches.
* Los famosos tendrán que decidir si huir de los paparazzi, o posar para ellos.
* Pero deberán cuidar su imagen, pues los paparazzi quizás monten un escándalo y expongan tu vida privada. En ese caso el sim afectado puede demandar en el ayuntamiento por calumnias.
* Los paparazzi se pasearán por la ciudad como PNJ (Personajes No Jugables).
* La fama es heredable (Los hijos de Sims famosos también lo serán).
* Hay un nuevo trabajo a tiempo parcial para celebridades adolescentes, disponible sólo para hijos de celebridades.
* Existe un nuevo menú que controla diversos aspectos de la vida de una celebridad, que a su vez son requisitos para subir el nivel de fama.
Otros nuevos trabajos
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* Los Sims pueden ganarse el sueldo como camarero o coctelero, mucho más divertido.
* O sé miembro de una banda de música, tocando aquí y allá en conciertos.
* Los Sims que se dediquen a actuar o dirigir, los podemos ver trabajando cuando tengan que realizar tareas fuera del estudio.
* La nueva carrera relacionada con el cine funciona de forma parecida a Medicina en Triunfadores .
* Se añaden nuevas oportunidades y habilidades para las nuevas carreras.
* En la carrera de cine se pueden grabar películas.
Vampirismo
* Como ocurrió en Noctámbulos , la nueva criatura es el vampiro/vampiresa, que de nuevo será jugable.
* Los vampiros son reconocibles por ciertas cosas: piel enfermiza o pálida, sus ojos brillantes, y en la sección de relaciones los vampiros son rodeados por una línea roja.
* Éstos presentan un aspecto más moderno y no tan clásico, sin grandes vestidos y capas y sin la aparición del Conde y la Condesa.
* Los vampiros tienen poderes especiales: poder leer mentes, ir de caza, adelgazar muy rápido y correr "como el viento".
* Los vampiros envejecen muy despacio. Permanecerán en la etapa joven adulto y adulto durante mucho tiempo.
* La necesidad de Hambre en los vampiros se sustituye por Sed.
* Los vampiros pueden saciar su sed mediante la nueva fruta de plasma para los vegetarianos (desde el supermercado), paquetes de plasma (desde el hospital, de noche) o mordiendo directamente de otros Sims.
* Cuando los vampiros se exponen al sol, no mueren, sólo les causará ampollas y la pérdida de sus poderes "vampíricos".
* El vampirismo es genético (Si los dos padres son vampiros el bebe será vampiro, pero si solo uno lo es habrá un 50% de posibilidades).
* Los niños vampiros tendrán que acudir a la escuela como cualquier otro Sim.
* Pueden morir de sed y por cualquier otra muerte excepto por hambre.
* Se ha añadido un altar especial para los vampiros, que sirve como cama, aunque dista bastante que en Noctámbulos .
* Un nuevo tipo de fantasma aparecerá cuando la causa de la muerte sea por sed de color rojo oscuro
* Los Sims se pueden curar el vampirismo mediante una poción.
* Hay una forma especial para que los vampiros muerdan, ésta forma se hace, al ir al mapa de la ciudad, haciendo clic en un terreno comunitario y marcando la opción "Cazar". El vampiro irá allí y el Sim con mejor sangre brillará.
* Para ser vampiro tienes que encontrar a uno hacerte su amigo y convencerlo de que te muerda.
* Si acepta, el Sim normal tardará unos días en convertirse en vampiro, en los que se sentirá enfermo "sin saber por qué".
* Los vampiros pueden morder de dos formas: en la muñeca si son solo amigos, mientras que si tienen un interés romántico o pareja no te pediran tu muñeca aunque se la des sino que morderán la yugular.
* El ajo puede causarles enfermedades.
Otras novedades
* Hay nuevas animaciones de baile.
* Otros Sims (los PNJ), pueden invitarnos a sus propias fiestas.
* Se han aplicado reflejos al agua, que se podrán observar en los lagos.
* Los Sims pueden bailar en las mesas. Esta acción sólo se podrá hacer cuando los sims hayan bebido algo de alguno de los bares y haya música en la habitación.
* Éstos se podrán apoyar en la pared mientras hablan.
* El jacuzzi y el ascensor son los nuevos lugares en los que se puede hacer el Ñiqui Ñiqui.
* Puedes contratar a un mayordomo y prestarte sus servicios por 1200 simoleones la semana. Deberás asignarle una cama porqué va a vivir con tu sim, por lo tanto, también tendrás que llevarte bien con él o se lo pensará dos veces y se irá.
* Los adolescentes también pueden salir, pero hasta el toque de queda. La expansión se centra más en los adultos.
* Hay nuevas comidas: nachos y tacos.
* ¡Puedes robarle la ropa a otros Sims! Pero si te la roban a ti, tendrás que darte una ducha (o un buen baño) o encontrar una cómoda para vestirte, ya que no puedes cambiarte directamente de atuendo haciendo click en el sim.
* Vuelve la Influencia avanzada, que apareció en Universitarios, aunque sin barra medidora. ¡De este modo puedes llegar a hacer que dos sims se enamoren!
* Para facilitar la salidas con amigos, también vuelven las reuniones de amigos, con las que podrás quedar en un solar con tu grupo de amigos fácilmente, la conocida "pandilla".
